Código fuente de SpaceSync disponible en CodePlex
A partir de hoy puedes descargar y revisar el código fuente de SpaceSync, una demo que hice el año pasado para Windows Phone.
Para descubrir lo que hace tienes que usar dos teléfonos (o dos emuladores) conectados a la misma red Wi-fi. Utiliza UDP Multicast, XNA y un poco de lógica para sincronizar los movimientos de las naves. Como dato anecdótico, al comienzo pensé en utilizar NTP, pero ese protocolo no está pensado para sincronización a nivel de milisegundos, por lo que las naves no se sincronizaban bien.
Puedes descargar la app desde tu Windows Phone siguiendo este enlace. El código fuente lo puedes descargar desde acá.